jueves, 24 de mayo de 2012

Prueba del freno Motor

Aqui teneis un video de una de las pruebas del freno motor



Prototipo de Vistas del Sistema de Gestión de Flotas


El sistema de Interfaz Humano del autobús eléctrico se complementa con un Sistema de Ayuda a la Gestión de Flotas que permite proporcionar soporte a los conductores de flota, a la par que monitorizar y controlar todos los vehículos y puntos de recarga del sistema.
A continuación mostramos unos prototipos de las vistas de dicho sistema.
Ejemplo de vista para el seguimiento de la operación de una línea de transporte urbano:


 Vista de gestión de avisos, alertas y helpdesk de flota:

 
Vista de seguimiento y control de recargas de vehículos eléctricos:



Prueba de carga de baterias



Este es el video de una de nuestras pruebas de carga de baterias

Recarga de Baterías en Bancada


En el vehículo eléctrico las baterías suponen uno de los sistemas más críticos. Durante el proyecto se prueban y evalúan diferentes tipos de baterías provenientes de diferentes fabricantes.
Se muestra el montaje de un sistema de baterías del vehículo eléctrico:

Los equipos de ingenieros monitorizando la carga de las baterías:


Un ejemplo de software prototipo para la monitorización de la carga de las baterías:


Pantallas del sistema de interfaz humana


El autobús eléctrico cuenta con un sistema de Interfaz Humana (HMI) compuesto fundamentalmente por pantallas LCD con las que interactúa el conductor del vehículo.
Las pantallas que se emplean son dos: pantalla principal y pantalla auxiliar.  La pantalla principal, no interactiva, que reemplaza al habitual panel de instrumentos del vehículo muestra de forma inteligente la información fundamental para informar al conductor de lo necesario para realizar su tarea principal: conducir. La pantalla auxiliar, táctil e interactiva, permite al conductor realizar otras actividades cuando el vehículo se encuentra detenido.
Cuando el vehículo se encuentra marcha hacia adelante y a cierta velocidad, la pantalla principal muestra el siguiente aspecto:


Cuando el vehículo se encuentra detenido en una parada, la pantalla principal cambia su disposición para permitir visualizar lo que sucede en las puertas del vehículo gracias a dos cámaras que se embarcan en el autobús:
Para facilitar las maniobras marcha atrás, la pantalla principal cambia para mostrar la cámara trasera del vehículo:
Ejemplo de la pantalla auxiliar:
El aspecto de las vistas que se representan en las pantallas de la Interfaz Humana puede modificarse de forma ágil y cómoda gracias al diseño de las mismas mediante HTML.